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A Short Hike: Un descanso de las preocupaciones

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En ocasiones nos sentimos desbordado por las preocupaciones, pensamientos sobre aspectos de nuestra vida que nos preocupan especialmente. Ante ese agobio es muy recomendable tomarse un respiro para tener tiempo para uno mismo. El problema es cuando esas preocupaciones nos acompañan de vacaciones y solo queremos que se solucionen inmediatamente. Una buena manera de dejar de pensar en lo que nos inquieta es realizar actividades que nos mantengan distraídos mientras esperamos que todo salga bien. A Short Hike consiste en las actividades que hacemos mientras queremos saber si un gran problema ha logrado solucionarse. Mientras esperas la llamada La historia de A Short Hike es muy sencilla, encarnamos a Claire una adorable ave que ha ido de vacaciones con su tía al pueblo donde su madre vivía de pequeña y está esperando una llamada muy importante. El mensaje que espera tiene especialmente preocupada a la joven, pero el único sitio con cobertura es el punto más alto de la isla. Desde ese ...

Análisis de Death´s Gambit

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  Durante los últimos años han salido infinidad de juegos que desean copiar la fórmula de Dark Souls, Death´s Gambit se toma esa idea muy en serio. El título es un videojuegos soulslike 2D con cierto plataformeo en sus niveles, pero que peca demasiado de querer ser Dark Souls y se aprecia cierto potencial perdido en su ejecución a pesar de contar con muy buenas ideas. El sueño de ser Dark Souls Desde un inicio, se ve que el título quiere parecerse todo lo posible a la obra magna de From Software, pero eso ha dado lugar que se remarque sus carencias. Comparte muchos elementos similares con Dark Souls: una historia basada en los no muertos, pasadizos que se abren desde otro lado, bosses con un alto nivel de dificultad…Pero en lo que más se ha inspirado es el combate del primer Dark Souls. Death´s Gambit exige que sus combates sean rápidos para reaccionar al instante a los ataques enemigos, pero en cambio posee un combate lento con una barra de vigor que se gasta rapidamente. Se...

Análisis Tales of Berseria

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  Tales of Berseria es un Action RPG donde experimentaremos el viaje de Velvet Crow para vengarse del asesino de su hermano. Este título es una precuela de Tales of Zestiria por lo que aparecen personajes y elementos relacionados con este. Tales of Berseria muestra una historia en la encarnaremos a unos antihéroes que buscan impedir que un mundo perfecto sin malicia prometido por el nuevo héroe. Historia: No solo una venganza La historia de Velvet tiene un inicio similar a otros RPGs, llevaba una vida tranquila hasta que las cosas se torcieron, pero el desarrollo de la trama es donde consigue destacar sobre el resto. Nuestra antiheroína es traicionada por Artorius, el marido de su hermana fallecida y modelo a seguir por Velvet, tras sacrificar al hermano de nuestra heroína en una ceremonia ,mientras la aldea era atacada por infernales(llamados daemons en este juego). La protagonista pierde su brazo en ese incidente y es convertida en una daemon con una garra capaz de devorar ...

Retro Análisis: Klonoa Door To Phantomile

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  Klonoa vería la luz en 1997, fue un videojuego de plataformas desarrollado y distribuido por Namco para la primera Playstation. El título es protagonizado por Klonoa acompañado de su amigo Huepow, una especie de esfera parlante que otorga los poderes al personaje principal. Este juego fue el primero de la saga y supo combinar unos escenarios interesantes junto con una manera original de batallar a los enemigos. Jugabilidad El objetivo del personaje, como en muchos plataformas, es llegar hasta el final de la fase derrotando a los diferentes enemigos que estén por el camino. La mecánica principal del título es la de poder agarrar enemigos y poder tirarlos para atacar o superar diversos obstáculos. Esta mecánica llega a ser muy imaginativa usando a los enemigos para llegar a zonas inalcanzables solo con el salto del personaje. Klonoa además de contar con un salto normal puede planear ligeramente, esto llega a ser muy útil para medir bien los saltos. En este caso, solo existe u...

Games Awards: Sekiro se proclama como mejor juego del año

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Sekiro Shadows Die Twice gana el premio al mejor juego del año, Miyasaki subió al estrado a recibir su primer trofeo al juego del año. From Software innovó con esta entrega respecto a la saga Souls y Bloodborne, su jugabilidad, dificultad exigente pero justa y su ambiente inmersivo han conseguido que el título nipón se alce frente al resto de candidatos. El proximo proyecto de From Software es The Elder Ring, el juego se está elaborando junto al escritor de la saga de libros Juego de Tronos, George R.R.Martin

Anunciado The Wolf Among Us 2

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The Wolf Among Us 2 se anunció en la gala de los Games Awards, la segunda entrega no tenía claro su secuela después del cierre de Telltale hace unos meses. A pesar de que haya sido una sorpresa para gran parte del público hace unos días se filtraron unas imágenes del protagonista Bigby Wolf  en el bar "The Groove". El primer Wolf Among Us salió en 2013 y en su momento fue de los juegos más exitosos de Telltale. Todavía no se conocen más datos de esta nueva entrega, salvo que seguirá la historia acontecida en el primer juego.

Games Awards: Disco Elysium se lleva el premio a mejor indie del año

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Disculo Elysium se llevó su segundo premio de la noche, la desarrolladora ZA/UM sorprendió llevandose dos trofeos en la misma gala. Disco Elysium trata sobre un detective que tiene que investigar un caso mientras debe mejorar sus habilidades como un juego de rol de la vieja escuela. El juego salió el 15 de Octubre de 2019 y en poco tiempo ha logrado hacerse ver como uno de los indies más llamativos del año